
Mistrovství ČR 2009
Datum: 8.11.2009
Místo: Veletrh Digitex, Pavilon C na BVV v Brně
Pady: 2x Impact Arcade + YASD Bar
Software: In The Groove 2 AC r16 na SM3.95
Výsledky
1. S'Tsung - Reproset Logitech X-530, YASD ručník, zelené CzechDDR tričko2. MaJJ - Reproset Logitech X-230, balení Big Shocku pro energie na další trénink.
3. Cenntime - balení Big Shocku pro energie na další trénink.
Fotky: VojtaCZ, Molik, Centime
Reportáž z Mistrovství ČR 2009 od Grunex TV
Report
by CentimeLetošní ročník MČR jsme pořádali v rámci veletrhu Digitex na Brněnském výstavišti v neděli 8.11. Vzhledem k umístění a povaze celé akce jsme si slibovali větší počet účastníků i diváků než na předchozích ročnících.
Veletrh Digitex začínal již ve čtvrtek a po celou dobu bylo možné vyzkoušet si hraní ITG PC a EverStepu přímo na místě na dvou stáncích Rare-Items. K vyzkoušení byly různé druhy tanečních podložek včetně dvou Impact Arcade, na kterých se hrálo také MČR.
O organizování MČR a volného hraní během celého veletrhu na stáncích Rare-Items se staral zejména NX. Já, Molík a S'Tsung jsme pomáhali společně se slovenským osazenstvem (Arain, Smalldragon, Crazy a Srandista). Veletrh byl poměrně vyčerpávající, proto nám na neděli nezbývalo mnoho sil a psychické odolnosti.
Pro turnaj byl nachystaný setup ITG AC + Impact Arcade + YASD bary. Většina hráčů na veletrh dorazila až v neděli dopoledne, kdy začala kvalifikace do turnaje. Kvalifikace se zůčastnilo dohromady 17 hráčů, což nás celkem potěšilo. Kvalifikace probíhala tak, že jsme nalosovali 5 songů obtížnosti 9 expert (Da Roots, We Know What To Do, ...?) . Z této pětice si pak hráči vybrali dva, které odehráli. Pomocí celkového součtu procent z obou songů jsme pak sestavili pořadí prvních osmi, kteří se zůčastnili odpolední části turnaje a byli naseedováni do pavouka.
Pořadí po kvalifikaci:
1. S'Tsung
2. Centime
3. Zennie
4. MaJJ
5. Kubago
6. Lusi
7. NX-306
8. Declen
Na odpolední část MČR jsme techniku přestěhovali na pódium, kde měl být průběh turnaje moderovaný. Pár důležitých věcí se nám tu bohužel zadrhlo. Hlavní organizátoři programu v pavilonu odmítli ráno vyzkoušet zapojení techniky z nedostatku času. Odpoledne bylo času ještě méně a tak se například nestihnul zapojit obraz na plátno nebo zvuk do pořádných reproduktorů. Naštěstí jsme měli poměrně slušné vlastní reproduktory. Moderátor programu se nejprve tvářil velmi vstřícně, po sléze však zjistil, že vlastně neví co má říkat a jak takový turnaj moderovat a tak nám mikrofon předal. Chvíli moderoval NX, chvíli já, až nakonec mikrofon doputoval ke Srandistovi, který nám tímto hodně pomohl a podařilo se mu přitáhnout pozornost odcházejícího publika.
Další technické problémy bohužel vznikly během turnaje a z velké části to byla naše chyba. Při přilepování padů kobercovkou k zemi jsme špatně přelepili konektory u padů, které pak během hry vypadávaly. Než se nám to podařilo zjistit, uplynulo poměrně hodně času, a tak mnoho diváků odešlo. Situace se navíc podepsala na náladě hráčů i organizátorů a tak se to mnohým nevyvedlo tak, jak by si přáli. Trošku vtipné byly také Impact Arcade a YASD bary, které se nám na pódiu nedařilo příliš "ukotvit", takže jsme k držení padů a barů museli zapojit ostatní hráče.
Jako první do turnaje nastoupila S'Tsung proti Declenovi. Ačkoliv měla ceklem škaredě pohmožděné koleno, vyhrála 2:0 a postoupila do čtvrtfinále. Dále jsem se měla utkat já s NXem, který však také nebyl v nejlepší kondici, a tak odstoupil. Kubago se Zenniem se bohužel stali největšími oběťmi našeho problému s konektory a tak museli některé songy opakovat. Na problém jsme naštěstí přišli (sice za 5 minut 12) a tak nakonec mohli odehrát svůj zápas s výsledkem 2:1 pro Zennieho. Mě osobně velmi mrzí, že se kvůli naší chybě museli kluci na padech trápit tak dlouho. Mezi MaJJem a Lusi zápas dopadl 2:1 ve prostěch MaJJe. Ve čtvrtfinále se utkala S'Tsung se Zenniem a porazila ho s výsledkem 2:0. Stejným poměrem pak zvítězil i MaJJ v utkání proti mně. Do celkem napínavého finále tedy nastoupil MaJJ proti S'Tsung, která nakonec vyhrála s výsledkem 2:0.
Vyhlašování bohužel již probíhalo tak trochu ve stínu balení a uklízení, NXovi se však povedlo upoutat pozornost menší "bitkou", když v závěru MČR mezi diváky hodil dva Impacty.
Letošní mistrovství bych ohodnotila jako částečně povedené a částečně nepovedené. Jsme rádi, že se zůčastnilo více hráčů než v předchozím ročníku a jsme také rádi, že jsme měli o něco větší publikum než obvykle. Myslím, že tím se nám povedlo úroveň turnaje trochu zvednout. Snad se však pro příště lépe vypořádáme s technickými a organizačními problémy, které nás letos docela potrápily.
Časový plán
Start turnaje: 9:00Start kvalifikace: 9:30
Konec kvalifikace: 12:30
Start play-off: 13:30
Konec play-off: 14:30
Vyhlašení výsledku: 15:00
Pravidla
Obecná ustanovení1. Turnaje se smí zůčastnit pouze občané ČR, resp. lidé s trvalým pobytem na území ČR, kteří dosáhli minimálního věku 15 let. Zahraniční hráči se smí účastnit pouze kvalifikační části.
2. Turnaj se dělí na dvě části - kvalifikační a herní.
3. Na průběh turnaje dohlíží rozhodčí, který bude určen na místě.
4. Turnaj se bude hrát na Impact Arcade padech, opatřených barem. Software bude In The Groove 2 AC (na SM3.95) podle revize r16. Velikost časových oken bude odpovídat dedicabu.
5. Setup bude sesynchronizován tak, aby případné lagy odpovídaly dedicabu.
6. V případě padmissů může rozhodčí nařídit opakování skladby.
7. Hrají se pouze skladby z ITG1 a 2, revize stepchartu podle arkády r16.
Kvalifikační část
1. Bude probíhat od 9:30 do 12:30.
2. Na jejím začátku bude vylosováno 5 Expert 9 skladeb pomocí funkce random.
3. Každý hráč si vybere dvě skladby, které odehraje. Jejich výsledek se sečte.
4. Hráč má právo na jeden song na rozehřátí, ten však nesmí hrát dále v kvalifikační části.
5. Pokud se dva hráči shodnou na jednom songu, smí hrát spolu.
Herní část
1. Do herní části postupuje 8 nejlepších.
2. Hráči budou naseedováni do pavouka podle výsledku kvalifikační části.
3. pavouk se hraje single elimination
4. hry v pavouku se hraji stylem Best of 3, každý hráč vybere skladbu Hard 8+, v případě remízy se hraje random Expert 9 (Expert 10 ve finále). Hráč s lepším umístěním v kvalifikační části zvolí, kdo vybere první skladbu.
5. v případě remízy v jednom z prvnich dvou kolech se nehraje třetí zápas. V případě remízy v obou se hraje, pokud dojde na remízu ve třetím kole rozhoduje součet score z prvních dvou kol. Pokud bude identický, rozhoduje počet fantasticů ve třetím kole.
6. V případě, že jeden hráč skladbu nepřežije, vyhrává protihráč. V případě, že oba, výhravá ten s větším score.
7. finále se hraje best of 5.